# 데이터베이스: 스키마의 3종류 🔷 스키마란? 🔷 정의 스키마란 데이터베이스가 저장한 데이터의 구조와 규칙을 정의해 둔 설계도입니다. 데이터베이스는 수많은 데이터를 저장하지만, 그 데이터가 어떤 의미를 갖는지 컴퓨터는 알 수 없습니다. 그래서 데이터베이스 내부에는 테이블, 컬럼, 자료형, 제약조건, 관계 등을 기록해 놓은 정의 정보가 반드시 필요하며, 이 정의 정보가 바로 스키마(schema)입니다. 스키마는 데이터베이스 내부의 데이터 사전(data dictionary)에 저장된 메타데이터로, 실제 데이터가 아니라 데이터를 관리하고 해석하기 위한 틀입니다. 🔷 데이터베이스 예시 다음은 한 학교의 데이터베이스에 저장된 실제 데이터..
✅ 파이썬 set 완벽 정리 — 개념, 메서드, 집합 연산, 값 접근 방법까지 🔷 파이썬 set이란? 파이썬의 set은 수학에서의 집합과 동일한 개념을 가진 자료형입니다. 중복되지 않는 데이터들의 모음이며, 순서가 없고, 값의 추가와 삭제가 가능합니다. 📌 set의 특징 중복된 값은 하나로 처리됩니다. 저장된 순서를 기억하지 않습니다. 값을 변경할 수 있습니다(가변형). a = {1, 2, 2, 3}print(a) 출력: {1, 2, 3} 🔷 파이썬 set 생성하기 1) 기본 생성 s = {'apple', 'banana', 'cherry'}print(s) 출력: ..
백준 4485 녹색 옷 입은 애가 젤다지? Python ✅ 문제 소개 문제 내용 젤다의 전설 게임 속 주인공은 **링크**입니다. 그러나 많은 사람들이 “녹색 옷 입은 애가 젤다지?”라고 착각합니다. 스트레스를 받은 링크는 도둑루피로 가득한 동굴에 들어갑니다. 링크는 동굴을 통과하며 최대한 적은 루피만 잃고 출구까지 도달해야 합니다. ✅ 테스트케이스 입력 예시 35 5 43 9 13 2 70 출력 예시 Problem 1: 20 ✅ 문제 설명 동굴 구조 입력 예시에서 주어진 3×3 동굴입니다. 각 칸의 숫자는 해당 칸을 지나갈 때 잃는 루피입니다. ..
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