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🧩 색종이 성공 - 겹치는 영역까지 정확히 구하는 넓이 계산
문제 사이트
https://www.acmicpc.net/problem/2563
📌 문제 설명
100×100 크기의 흰색 도화지가 있습니다.
이 도화지 위에 10×10 크기의 검은색 색종이를 여러 장 붙입니다.
색종이는 도화지 바깥으로 벗어나지 않으며, 붙일 때 색종이의 왼쪽 아래 모서리 좌표가 주어집니다.
색종이들이 겹칠 수 있기 때문에, 겹친 부분은 한 번만 계산해야 합니다.
목표는 도화지 위에 붙은 검은 영역의 총 넓이(=면적)를 구하는 것입니다.
✅ 예시 입력 및 출력
입력
3
3 7
15 7
5 2
출력
260
위의 예에서는 색종이 3장을 붙였고, 겹친 부분을 정확히 고려했을 때 총 넓이는 260입니다.
💡 문제 해결 아이디어 (접근 방법)
1. 현실에서 문제를 푼다면?
- 직접 100×100 격자 위에 색종이를 붙여가며 색칠을 하겠죠.
- 같은 곳에 색칠이 되더라도 이미 칠해진 곳은 다시 칠하지 않음.
- 마지막에 칠해진 전체 면적을 셀 수 있습니다.
2. 고민했던 다른 아이디어들
- 색종이 좌표들을 받아서 넓이를 직접 계산할까?
- 겹친 부분을 어떻게 빼야 하나?
- 이건 겹침 판정이 복잡하므로 오히려 비효율적.
3. 결론
“직접 도화지에 색칠해 보자!”
2차원 배열로 도화지를 만들고 색종이를 붙이는 부분을 1로 채운 뒤,
마지막에 1의 개수를 세면 된다!
💻 내 코드 분석
전체 코드
#include <iostream>
#include <cstring>
using namespace std;
int arr[100][100] = { 0, }; // 도화지를 나타내는 100x100 배열
int main(void)
{
int n, col, row, sumOfarr = 0;
cin >> n;
// 색종이 하나씩 붙이기
for (int k = 0; k < n; k++)
{
cin >> col >> row;
for (int i = row; i < row + 10; i++) // 세로 방향 10칸
{
for (int j = col; j < col + 10; j++) // 가로 방향 10칸
{
arr[i][j] = 1; // 색칠 (덮어쓰기여도 상관 없음)
}
}
}
// 전체 도화지에서 색칠된 부분 카운트
for (int i = 0; i < 100; i++)
{
for (int j = 0; j < 100; j++)
{
if (arr[i][j] == 1)
sumOfarr++;
}
}
cout << sumOfarr << endl;
return 0;
}
🔍 코드 상세 리뷰
1. 2차원 배열 초기화
int arr[100][100] = { 0, };
도화지를 100×100의 배열로 선언합니다.
모든 칸을 0으로 초기화 (아무 색종이도 안 붙은 상태).
2. 색종이 좌표 입력 후 색칠
cin >> col >> row;
for (int i = row; i < row + 10; i++) {
for (int j = col; j < col + 10; j++) {
arr[i][j] = 1;
}
}
색종이 한 장의 아래 왼쪽 꼭짓점 좌표 입력.
그 위치부터 오른쪽으로 10칸, 위로 10칸을 1로 칠함.
겹쳐도 덮어쓰기만 하므로 문제가 없습니다.
3. 색칠된 영역 넓이 계산
for (int i = 0; i < 100; i++) {
for (int j = 0; j < 100; j++) {
if (arr[i][j] == 1)
sumOfarr++;
}
}
도화지를 전체 탐색하면서 색칠된 칸(1)을 셉니다.
최종적으로 넓이는 sumOfarr에 저장됩니다.
🔧 개선점 / 보완점
✅ 1. 배열 인덱스 방향 이해
- 이 문제에서는
(0, 0)이 도화지의 왼쪽 아래라고 할 수 있습니다. - C++에서는 배열의 행이 위에서 아래로, 열이 왼쪽에서 오른쪽으로 증가하므로
arr[row][col]순서가 헷갈릴 수 있습니다.
- 하지만 이 문제는 상하 대칭이기 때문에 배열 방향에 신경 안 써도 됩니다.
✅ 2. 배열 범위 주의
- 색종이 크기는 항상 10이기 때문에
(col + 10)또는(row + 10)이 100을 초과하지 않는다고 문제에서 보장합니다.
- 그래도 실제 개발에서는 이런 경계 조건 검사가 필수입니다.
✅ 3. 시간 복잡도
- 입력 색종이 수는 최대 100
- 색칠 과정은 색종이당 최대 100칸 → 최대 10,000번 연산
- 최종 계산도 100×100
- 전체 시간 복잡도는 O(10,000) → 매우 빠름 (문제에서 시간 제한 1초 안에 충분)
📚 결론
이 문제는 단순하지만 겹침을 어떻게 처리할지 고민하게 만듭니다.
최적화된 알고리즘보다 "실제 행동을 흉내 내는" 시뮬레이션 방식이 더 직관적이고 효율적일 수 있다는 점을 보여줍니다.
🎯 핵심 교훈: 복잡하게 계산하려고 하지 말고, 먼저 직접 해보는 방법을 떠올려보자.
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